학습자료
입문
5 챕터 · 71 수업
비전공자를 위한 파이썬 코딩 입문
업무 자동화를 위한 파이썬 필수 지식
내 강의
Chapter 5
객체지향 프로그래밍, 자료구조 및 알고리즘 기초
Lessons
객체지향 프로그래밍이란?
객체의 시작과 끝, 행동을 정의하는 방법
클래스의 기능을 확장하는 상속
캡슐화와 다형성, 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념
빈칸 채우기 퀴즈
데이터를 체계적으로 관리하기 위한 자료구조
접시처럼 쌓아 올리는 스택(Stack)
줄을 서는 대기열, 큐(Queue)
데이터를 동적으로 연결하는 연결 리스트(Linked List)
키와 값으로 데이터를 관리하는 해시 테이블
트리(Tree)란 무엇일까요?
선택형 퀴즈
알고리즘은 무엇일까?
빠르고 효율적인 검색 방법, 이진 검색(Binary Search)
코딩 퀴즈 - 이진 검색 알고리즘 구현하기