What are SOLID principles?
이 질문은 객체지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 설계 원칙에 대한 이해도를 평가합니다. 단순 암기보다는, 각 원칙이 왜 필요한지, 코드 예시나 프로젝트 경험과 함께 설명하는 것이 좋습니다.
Answer 1: Full explanation of each principle
English
The SOLID principles are a set of five object-oriented design principles that help make software more maintainable and scalable.
The first is the Single Responsibility Principle, which means a class should have only one reason to change — in other words, it should handle one specific responsibility. This makes the class easier to manage and test.
The second is the Open/Closed Principle, which says that code should be open for extension but closed for modification
. You should be able to add new features without changing existing, stable code.
Next is the Liskov Substitution Principle. It means that a subclass should be able to replace its parent class without breaking the program. This ensures proper inheritance and consistent behavior.
The fourth is the Interface Segregation Principle. This principle tells us not to force a class to implement interfaces it doesn’t use. It’s better to work with smaller, specific interfaces
that fit the needs of the class.
Finally, the Dependency Inversion Principle states that high-level modules should not depend on low-level modules. Both should depend on abstractions
, which makes the code more flexible and easier to change.
These principles are widely used in clean architecture and help avoid tightly coupled
systems that are hard to modify and test.
한국어 번역
SOLID 원칙은 소프트웨어를 더 유지보수 가능하고 확장 가능하게 만들어주는 다섯 가지 객체지향 설계 원칙입니다.
먼저 단일 책임 원칙은 클래스가 하나의 책임만 가지도록 하는 원칙입니다. 즉, 변경의 이유가 하나여야 한다는 뜻으로, 클래스가 작고 명확하게 유지될 수 있도록 도와줍니다.
개방-폐쇄 원칙은 코드를 확장에는 열려 있고, 수정에는 닫혀 있어야 한다
고 말합니다. 기존 코드를 변경하지 않고 새로운 기능을 추가할 수 있어야 한다는 의미입니다.
리스코프 치환 원칙은 자식 클래스가 부모 클래스를 대체해도 프로그램이 제대로 동작해야 한다는 원칙입니다. 상속이 올바르게 동작하고, 일관된 행동을 보장할 수 있습니다.
인터페이스 분리 원칙은 클래스가 사용하지 않는 인터페이스를 억지로 구현하지 않아야 한다고 강조합니다. 대신, 클래스에 맞는 작고 구체적인 인터페이스
를 사용하는 것이 좋습니다.
마지막으로 의존성 역전 원칙은 고수준 모듈이 저수준 모듈에 의존하지 않고, 둘 다 추상화
에 의존해야 한다는 원칙입니다. 이렇게 하면 코드가 더 유연하고 수정이 쉬워집니다.
이 원칙들은 클린 아키텍처에서 자주 사용되며, 강하게 결합된
구조를 피하고 테스트와 유지보수가 쉬운 코드를 만드는 데 도움이 됩니다.
주요 표현 정리
- open for extension but closed for modification: 확장에는 열려 있고, 수정에는 닫혀 있음
- specific interfaces: 구체적인 인터페이스
- abstractions: 추상화
- tightly coupled: 강하게 결합된
Answer 2: Short and interview-friendly explanation
English
I try to follow a few core principles when writing object-oriented code.
For example, I keep each class focused on a single responsibility
so it’s easier to manage and test.
I also follow the idea of keeping code open for extension but closed for modification
— I want to add new functionality without breaking what already works.
When working with inheritance, I make sure subclasses can safely replace their parents — that’s the idea behind the Liskov Substitution Principle. I also try to design specific interfaces rather than forcing classes to implement large ones they don’t fully use.
Finally, I depend on abstractions rather than concrete implementations
. This allows the system to be more flexible, especially when the codebase grows.
한국어 번역
객체지향 코드를 작성할 때 저는 몇 가지 핵심 원칙을 따르려고 합니다.
먼저 클래스는 단일 책임(역할)
에 집중하게 만들고, 변경이 쉬운 구조로 작성합니다.
또 코드는 확장에는 열려 있고, 수정
에는 닫혀 있어야 한다는 원칙을 지켜, 기존 기능을 해치지 않고 새로운 기능을 추가할 수 있도록 합니다.
상속을 사용할 때는 자식 클래스가 부모 클래스를 문제없이 대체할 수 있어야 한다는 리스코프 치환 원칙을 신경 씁니다.
또한 불필요하게 큰 인터페이스보다는, 필요한 기능만 담은 구체적인 인터페이스를 설계하려고 합니다.
마지막으로, 구체적인 구현
보다는 추상화에 의존하는 방식으로 설계해서, 시스템이 더 유연하고 확장 가능하도록 만듭니다.
주요 표현 정리
- single responsibility: 단일 책임
- modification: 수정
- implementations: 구현
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